2014. gada 14 sliktākās jaunās spēles: Spēlē ‘Em, We Dare You
Sliktas spēles nepilnīgā pasaulē ir neizbēgamas, taču tas nenozīmē, ka mums par tām jātērē grūti nopelnīta nauda. Lai nepieļautu sliktus pirkšanas lēmumus, ir lietderīgi katra gada beigās pārdomāt videospēļu pasaules smirdoņus. Zemāk mēs apskatīsim 14 absolūti sliktākās spēles 2014. gadā.
cik vecs bija elve, kad viņš aizgāja pensijā
Attiecībā uz mūsu metodoloģiju mēs apsekojām katru spēli, kas iekļauta sarakstā Metakritisks gada laikā un vidēji izteicis kritiķu un lietotāju vērtējumus, lai izveidotu salikto punktu skaitu. Piemēram, spēle ar 95 kritiķu un 9,3 lietotāju vērtējumu saņems salikto punktu skaitu 94. Tam vajadzētu dot skaidrāko priekšstatu par to, kā spēles uztvēra gan kritiķi, gan spēlētāji.

Avots: Desura
14. BlackSoul (Pc)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 35
Šausmu spēļu fani mīlēja tādu klasiku kā Resident Evil un Klusais kalns kad viņi iznāca, bet mēs viņus mīlējām, neskatoties uz viņu spēli. Izstrādātāji kopš tvertnes vadības un fiksēto kameru leņķu laikmeta ir gājuši tālu ceļu, kas izaicina tikai redzēt darbību. Nez kāpēc tā ir nomācoši šausmīgā spēle BlackSoul cenšas līdzināties. Tas lieliski strādā, lai to atjaunotu, taču tas nepadara jautri spēlēt šajā dienā.
Spēļu tendence teica: “Vislielākās izmaiņas starp mūsdienu izdzīvošanas šausmām un vecās skolas klasiku ir kontroles pastiprināšana - vecākām spēlēm bija neveiklas, taustāmas kontroles shēmas. BlackSoul to pienācīgi atjauno ar vadības shēmu, kas ir tik lēna, tik pilnīgi nereaģē, ka pat izvēlņu ekrāni nespēj atbildēt uz jūsu komandām. Vienkārši staigāt taisnā līnijā ir izaicinājums. Cīņa ir veltīguma un vilšanās vingrinājums. ”

Avots: Sega
13. Sonic Boom: Lirikas pieaugums (Wii U)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 35
Vienmēr ir skumji redzēt, kā franšīze, kas kādreiz atradās pasaules virsotnē, iekrīt šāda veida postījumos. Bet šeit mēs esam ar Sonic jaunāko nosaukumu - spēli, kas izmēģina daudzas lietas, bet neizdodas. Cīņa ir atkārtota un nomākta, vadības ierīces nereaģē, un kamera cenšas noturēt jūsu rakstzīmes. Ja vēlaties lielisku Sonic spēli, labāk būtu atgriezties desmit gadus vai divas.
GameSpot saka: “ Sonic Boom: Lirikas pieaugums ir neveiksme dažos spēļu pamatlīmeņos. Lai gan ir saprotams, ka franšīze var vēlēties pārsniegt vienkāršo sākotnējo eleganci, slikti savienotu un vēl sliktāk izpildītu sistēmu sajauktais tīkls nav atbilde. Sonic vārds ir pelnījis labāku par šo, tāpat arī patērētāji. ”

Avots: 3000AD Inc.
12. Aizsardzības līnijas taktika - taktiskā priekšrocība (Pc)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 32
Aizsardzības līnijas taktika ir stratēģijas spēle, kas sākās kā bezmaksas spēles nosaukums iOS un Android ierīcēs. Kad runa bija par Steam, izstrādātājs nolēma to sākt par 25 ASV dolāriem. Problēma ir tā, ka spēle vienkārši nav laba. Jūs kontrolējat četrus karavīrus, kad viņi dodas dažādās misijās, taču spēlei trūkst visa dziļuma, ko varētu sagaidīt PC stratēģijas spēlē. Jums būtu daudz labāk pieturēties pie tāda izcila nosaukuma kā XCOM: Ienaidnieks nav zināms .
Hardcore spēlētājs saka: “ Aizsardzības līnijas taktika izskatās kā mobilā spēle, kontrolē kā mobilā spēle, un tam ir viss spēles dziļums, kas veltīts visam bezjēdzīgākajam laikam, tērējot mobilās spēles. '

Avots: Nintendo
vienpadsmit. Vēstule (Wii U)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 31.5
Vēstule ir “šausmu” spēles travestija, kas neizdodas gandrīz visos iespējamos līmeņos. Iesācējiem tas nav biedējoši. Tad grafika ir šausmīga, un vide ir sāpīgi maiga. Visu lietu var viegli pabeigt mazāk nekā 20 minūtēs, ļaujot jums domāt, kur pazuda jūsu nauda. Runājot par beigām, pieņemsim, ka tas ir smieklīgi - tieši pretēji tam, ko vēlaties šausmu filmā.
HardcoreGamer teica: “Tiem no jums, kas nav pazīstami Vēstule : labi. Aizbrauciet tūlīt. Nemērciet pirkstu šajā tvertnē. Izlikties, ka tā nekad nav pastāvējusi, un pasaule tam būs laimīgāka vieta. ”

Avots: Sony
10. SoulCalibur: Zaudētie zobeni (Playstation 3)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 28.5
Lielākā problēma, kas saistīta ar šo bezmaksas atskaņošanu SoulCalibur 5 ir tas, ka tas ir daudz sliktāk nekā tā iedvesma. Pirmkārt, tam nav daudzspēlētāju režīma - maizes un sviesta lielākajai daļai cīņas spēļu - tāpēc jums atliek cīnīties pret datora kontrolētiem pretiniekiem, vienlaikus mudinot tērēt nepamatoti daudz naudas laupījumu lādēm, kurās var būt vai nav ietverti priekšmeti. jūsu raksturs var aprīkot. Ņemot vērā, ka pirmais SoulCalibur varbūt ir visu laiku labākā cīņas spēle , tas padara Zaudētie zobeni problēmas vēl traģiskākas.
EuroGamer teica: “Lai piezvanītu Pazudušie zobeni neveiksmīgs eksperiments būtu apvainojums katrai vērienīgai spēlei, kas nokrita uz sejas. Ir sajūta, ka Namco gandrīz neko nedomāja par to, ka ne tik ļoti mazie darījumi būtu attaisnojami, vai pat pārliecinātos, ka viena spēlētāja uzmanība jūtas vienmēr saistoša. ”
cik vērts ir čaks wepners

Avots: Loka sistēma darbojas
9. BlazBlue: Klons Phantasma (Nintendo 3DS)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 28.5
The BlazBlue anime kaujas spēļu sērija jau kādu laiku ir spārdījusies, taču beidzot tā ir nonākusi 3DS ērti pārnēsājamā iepakojumā. Kas būtu lieliski, ja vien tā būtu laba spēle. Vēlreiz šeit nav multiplayer mode, tāpēc tas ir tikai jūs, dators un apkaunojoši seklā cīņas spēļu mehānika. Nintendo eShop tas maksā tikai dažus dolārus, taču tas pat nav tā vērts.
Nintendo Life saka: “ BlazBlue: Klons Phantasma balstās uz savu DSiWare priekšteci, bet izdodas tikai paplašināties uz āru, nevis uz augšu. Šeit ir vairāk satura nekā visaptverošajā spēlē, un nedaudz vairāk dažādu, lai spēlētāji būtu aizņemti, taču tā joprojām ir ļoti sekla pieredze, kas maz apmierina. '

Avots: Rekoil.com
8. Rekoil (Pc)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 28
Runājot par pirmās personas šāvēja žanru, izstrādātājiem ir daudz iespēju, kā likt savai spēlei savas spēles. Diemžēl Rekoil žanrā nav ienesušas jaunas idejas, un tā vietā ir pārstrādājušas sliktas idejas, kas jau sen aizgāja par labu.
Šeit jūs neatradīsit progresēšanas sistēmu vai viedus atjaunošanas punktus. Jūs neatradīsit arī mūsdienīgu grafiku vai ātru ielādes laiku. Patiesībā, tā kā spēle ir paredzēta tikai tiešsaistē, jūs, visticamāk, atradīsities tukšā līmenī, neko nedarot, jo neviens to nespēlē. Ja vien jums nepatīk mīlīga šaušana un pamestas kartes, izvairieties no šīs.
Spēļu informators saka: 'Ja jūs izveidotu sarakstu ar visvairāk pārspīlētajiem daudzspēlētāju FPS elementiem no žanra rītausmas līdz mūsdienām, Rekoil būtu daudz drosmīgāka versija jūsu iztēlē. '

Avots: Blobber Team
7. Pagraba pārmeklēšana (Playstation 4)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 26
Pagraba pārmeklēšana ir daudzu spēlētāju darbības mīklu spēle, kuru iedvesmojuši tādi nosaukumi kā Bombermanis . Ideja ir panākt, lai spēlētāju grupa tiešsaistē vai tajā pašā telpā apietu spēli un skrietu apkārt, pūšot viens otram, lai nāk karaliste. Šīs spēles problēmas sākas ar sākumu, jo nav apmācības, kas parādītu, kā spēlēt. Tiklīdz jūs to izdomāsiet, jūs atradīsieties iemērcies tehniskos traucējumos, kas vēl vairāk apgrūtina jau tā nepatīkamo spēli. Mēģiniet spēlēt Super Smash Bros priekš Wii U tā vietā.
Daudzstūris saka: “Jau pirmo reizi mēģināju ielādēt maču Pagraba pārmeklēšana , spēle avarēja. Man to vajadzēja uztvert kā zīmi. Pagraba pārmeklēšana ir salauzta spēle. ”

Avots: BitComposer Entertainment AG
6. Gaisa konflikti: Vietnam Ultimate Edition (Playstation 4)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 25
Viens no daudzajiem “galējiem izdevumiem”, kas nāk no šīs konsoles paaudzes, ir Gaisa konflikti , spēle, kas sākotnēji tika izlaista PS3. Izrādās, ka izstrādātājam bija jāļauj gulošiem suņiem melot, jo šis atjauninātais izdevums nekad nenokļūst no zemes. Sākot no snaudu izraisošām misijām un sliktas grafikas līdz zemam kadru ātrumam un neauglīgām daudzspēlētāju kartēm, šī spēle ir dud. Izvairīties.
Spied laukums saka: “ Gaisa konflikti: Vietnam Ultimate Edition avarē un sadedzina apkaunojošā vizuālā materiāla, nepietiekamas veiktspējas un atkārtotu misijas mērķu dēļ. ”

Avots: elektroniskā māksla
5. Dungeon Keeper (iOS)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 2. 3
Kāpēc klasiskās spēles pārtaisīšana ir līdzīga Dungeon Keeper šajā sarakstā? Tā kā Electronic Arts to pārvērta par brīvi spēlējamu spēli, kas ierobežoja jūsu spējas un iespieda spēlē daudzus pirkumus lietotnē. Lai gūtu panākumus, jums ir vai nu jāpavada daudz laika gaidīšanai, vai arī jāatver maks, lai iegādātos spēles valūtu. Oriģināla fani spēlēja šo versiju, cerot uz ceļojumu pa atmiņu joslu. Tā vietā viņi ieguva naudu izrakšanas naudu.
USGamer saka: “Galu galā Dungeon Keeper ir… lielisks piemērs tam, kāpēc dažām spēlēm ir nepieciešama tikai vecmodīga lieta, ko sauc par vienreizējām maksājuma izmaksām. ”

Avots: Bandai Namco
Četri. Tenkai bruņinieki: Drosmīga kauja (Nintendo 3DS)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 21.5
Ja sekojat animei, iespējams, esat pazīstams Tenkai bruņinieki , izrāde par bērnu grupu, kas kļūst par robotu karotājiem uz tālas planētas. Tomēr spēlē jūs pavadāt lielāko daļu laika, dodoties garlaicīgās misijās un iesaistoties neaizraujošā cīņā. Visa lieta šķiet kaut kā nepabeigta un aizmirstama, un parasti nav vērts spēlēt.
Spēļu tendence saka: “Cik maz prieka Tenkai bruņinieki: Drosmīga kauja cīņas laikā gandrīz pilnībā aizēno spēles neticami atkārtojošais raksturs. '

Avots: Spēļu darbnīca
3. Warhammer 40 000: atriebības vētra (Pc)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : divdesmitviens
Popcap’s Augi Vs. Zombiji ir fantastiska “joslu stratēģijas spēle”, kurā nedzīvie šūpojas uz tavu māju, kamēr tu stādi ierocītu floru, lai ar tām cīnītos. Warhammer 40 000: atriebības vētra ir balstīts uz to pašu ideju, bet ir iekļauts galda spēles Warhammer 40 000 pasaulē. Problēma ir tā, ka tā zaudē visas oriģinālās spēles burvības un kļūst par laika izšķiešanu, kas ir tikpat ideju trūkums kā jautri.
Eskapists saka: “Bezjēdzīgs jau tā blāvas spēles rezultāts, Warhammer 40 000: atriebības vētra ir viduvējs “es arī” klons ar zīmolu, kas pie sevis ir piespiests. ”

Avots: Reef Entertainment
divi. Rambo video spēle (PlayStation3)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : divdesmit
Redzot, ka ir pagājuši gadi, kopš Stallones kara rūdītais karavīrs ir nonācis uz lielā ekrāna, ir dīvaini, ka kāds Rambo spēle 2014. Tomēr šeit mēs esam. Šī spēle aptver pirmo trīs filmu sižetus, taču ļoti savādi mājas konsoles spēlei šajā dienā un laikmetā: Rambo ir šāvējs uz sliedēm. Tas nozīmē, ka jūsu varonis pārvietojas pa iepriekš iestatītu ceļu, kamēr viss, kas jums jādara, ir jāmaina ierocis, jāvelk sprūda un pēc vajadzības jāpārlādē. Tas ir par to. 2014. gadā tas nav pietiekami tuvu.
ShackNews saka: “ Rambo: Video spēle vienkārši pievīla, atkal un atkal. Nav jaunu spēka paņēmienu vai pavērsienu, kas jūs ieinteresētu, nav neaizmirstamu priekšnieku cīņu, un nav nekādu pieskārienu, kam filmas fani pārietu “ooh”. ”

Avots: Atari Interactive
1. RollerCoaster Tycoon 4 mobilais (iOS)
- Kompozīts Metakritiskais rādītājs : 19
Šīs spēles ideja ir pamatota: jūsu uzdevums ir izveidot atrakciju parku, kas veidots jebkurā veidā, ja vien tas atbilst noteiktām prasībām. Bet atkal neglīta, brīvi spēlējama mehānika iestrēdz pārnesumus, liekot vai nu gaidīt reālo dzīvi, lai turpinātu, vai arī tērēt naudu, lai paātrinātu procesu. Tas ir pietiekami kaitinoši, lai izsūktu jautrību no spēles, un pietiekami slikti, lai to sasniegtu saraksta 1. vietā.
Eirogamer saka: “Par vienīgo, par ko varu teikt par labu RollerCoaster Tycoon 4 mobilais ir tas, ka tas precīzi atspoguļo atrakciju parka apmeklēšanas pieredzi: iekāpšana maksā pārāk dārgi, letiņi ir par dārgu, visiem braucieniem ir jāgaida vecums, un visa pieredze ļaus jums justies galīgi slikta dūša. ”
Sekojiet Krisam čivināt @_chrislreed
kurš spēlē gregu meklroju
Pārbaudiet Tech apkrāptu lapa vietnē Facebook
Vairāk no Tech Cheat Sheet :
- Līdz šim izlaistās 8 labākās Xbox One ekskluzīvās spēles
- Līdz šim izlaistās 4 labākās PlayStation 4 ekskluzīvās spēles
- 7 labākās līdz šim izlaistās Wii U videospēles










