Naudas Karjera

Analītiķis: Nintendo E3 Briefing un DeNA Investor Meeting

Kādu Filmu Redzēt?
 
Avots: Getty Images

cik veci ir Stīva Hārvija bērni

Avots: Getty Images

Trešdien mēs apmeklējām Nintendo (NTDOY.PK) E3 analītiķu instruktāža. Mēs arī rīkojām investoru tikšanās ar DeNA locekļiem, Elektroniskā māksla (NASDAQ: EA) un Microsoft (NASDAQ: MSFT) vadības komandas. Zemāk mēs esam apkopojuši galvenās tēmas, kas tika apspriestas katrā pasākumā.

Nintendo E3 analītiķu kopsavilkums

Prezentācija sākās ar diskusiju par Mario Kart 8 par Wii U aparatūras pārdošanu. Iepriekš, 2. jūnijā, Nintendo par to paziņoja Mario Kart 8 pirmās nedēļas nogalē tika pārdots vairāk nekā 1,2 miljoni vienību, padarot to par visu laiku visstraujāk pārdoto Wii U spēli. Šajā trīs dienu periodā Mario Kart 8 piesaistes līmenis bija 18 procenti, un Wii U aparatūras pārdošanas apjomi bija aptuveni četras reizes lielāki nekā salīdzinājumā ar iepriekšējo nedēļu. Vadības stratēģija attiecībā uz Wii U ir vērsta uz jauno IP (piemēram, Kapteiņa krupis: Dārgumu izsekotājs, Mario Makers, projekta sargs , un Projekts Milzu robots ), jauni spēles veidi un jauni izstrādājumu jauninājumi (jo īpaši amiibo tuva lauka sakaru figūriņu līnija.)

Nintendo plāno izstrādāt 3DS adapteri, kas ļaus rokas ierīcei izmantot arī amiibo. Trešdien vadība aprakstīja amiibo kā ieņēmumu plūsmu, kas ir pieaugoša salīdzinājumā ar jau atklāto. Neskatoties uz dominējošo tirgus pozīciju, vadība turpina meklēt veidus, kā veicināt rokas tirdzniecību. Tas atbrīvos Super Smash Bros. pirmo reizi uz rokas oktobrī. Tas arī ievieš jaunu 2DS reklāmas kampaņu, kuras mērķis ir palielināt jaunāko patērētāju interesi par ierīci un Nintendo produktiem. Prezentācijas daļā Q & A vadība atklāja, ka tai nav plānu ieviest Wii U versiju ar atlaidi, kurā nebūtu iekļauta GamePad, neskatoties uz Microsoft neseno lēmumu uzsākt Xbox One 399 ASV dolāru vērtībā bez Kinect. Tā arī paziņoja, ka uzskata, ka amiibo būs populārs tā funkcionalitātes un rakstzīmju savākšanas dēļ. Tuvojoties prezentācijas beigām, vadība atteicās sniegt atjauninājumu par savu vispārējo mobilo sakaru stratēģiju.

Avots: Thinkstock

Avots: Thinkstock

DeNA investoru sapulce

Prezentācijas uzmanības centrā bija DeNA stratēģija izstrādāt jaunus hitu nosaukumus. Uzņēmums iegulda ievērojamus resursus jaunu spēļu izveidē un tuvākajā nākotnē ir plānojis aptuveni 30 jaunu spēļu palaišanu. Spēlēm būs dažādi spēļu dzinēji, lai pārbaudītu, kas spēlētājiem šķiet vispievilcīgākais. Kad veiksmīgs spēļu dzinējs ir identificēts, uzņēmums cer uz tā paša dzinēja veidot jaunas spēles. Vadība uzskata, ka šī stratēģija ir iteratīvs process: galu galā spēlētājiem apnīk noteikts spēles žanrs, un uzņēmumam ir nepārtraukti jāpārliecina uzmanība, lai atgūtu spēlētāju uzmanību.

tamia un piešķirt kalna tīro vērtību

Uzņēmums neparedz ievērojamu SG&A izdevumu pieaugumu, ja vien nav noteikts pārsteiguma rezultāts un spēles reklamēšanai tiek iztērēti vairāk mārketinga dolāru. Citas tikšanās laikā apspriestās tēmas bija Japānas brīvi spēlējamā tirgus sarežģījumi, kur ir lielāks apmaksāto spēlētāju procents, padarot uzņēmumu mazāk paļaušanos uz vaļiem.

Maikls Pachteris ir Wedbush Securities analītiķis.

Vairāk no Wall St. apkrāptu lapas:

  • Ubisoft 8 lielie spēļu paziņojumi E3
  • 3 Nintendo Wii U spēles, kas patiesībā var maksāt cenu
  • ‘Sonic the Hedgehog’ Sprints virzās uz lielo ekrānu